流通科学大学現代視覚文化研究会のブログです。

ホームページはこちらhttp://genshiken.ddo.jp/

2013年01月19日

とりあえず100戦

どうも、ひげです
BBCPやっと100戦超えました
現在戦績
106戦44勝
メインで使ってるキャラだけだと
勝率5割くらいですかね

詳しい戦績は続きにて

続きを読む


posted by UMDS現視研 at 00:33| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年12月08日

bbcp

どうも、ひげです
ブレイブルークロノファンタズマが稼働して約2週間
μ-12が解禁されましたね
人待ちながらちょっと触ってみました
思ったより使いやすく楽しかったので軽く練習中
もうすぐ実戦投入が出来そうです
その他諸々は続きにて

続きを読む
posted by UMDS現視研 at 01:00| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年11月18日

人いないので

どうも、ひげです
最近いつもと違うゲーセンに行っています
というのもあんまり格ゲーやってる人がいないので
格ゲー以外が充実してるところに行っています
なので私はずっと家でメルブラとかギルティの熱帯やってます


続きを読む
posted by UMDS現視研 at 00:38| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年11月11日

右手がうずく・・・

どうも、ひげです
最近パソピアード東京のニコ生を見ていたら音ゲーがやりたくなってきました
ということで久しぶりに弐寺とポップンやったのですが

・弐寺
ガラスのニーソ姫をやる勇気をください
シリウス以降たまにしかやってなかったのですが
いやぁ、なんかすごい曲入ってますねw
あれは人がいない時しかプレイできそうにありません
やってて楽しいんですけど、どうも映像が・・・
ただ個人的にはあの曲は映像含め大好きですww
あと宇宙戦争もいいですね

・ポップン
こちらは一応やってはいたのですが
とりあえず調子戻すために32あたりをやってから
最後に撫子メタルのハイパーをやりました

結果:右手首を痛めました

昔はこれくらいじゃ大丈夫だったんですがねぇ
ちなみに撫子メタルはクリア出来ませんでしたw


皆さん、ポップンをやる時は手首の柔軟をしましょうw

以上
posted by UMDS現視研 at 00:50| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年10月28日

格ゲー色々

どうも、ひげです
最近色々と格ゲーが稼働、バージョンアップしたり
新作情報が出たりとwktkが止まりません
しかし、これはどれかに絞らないと
金銭的に大変なことになりそうですねw

続きを読む
posted by UMDS現視研 at 22:06| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年10月10日

ファミ通TV

どうも、ひげです
動画を見て回ってたら昔なつかしのファミ通TVの
ダイジェスト動画があったので見ました
久しぶりに見たけど暴走する金朋と制御する神谷さんのやりとり好きだわw

気になって調べてたらDVDが出てるみたいですが、どうやら売り切れの模様
気づくのが遅かった、再販するんだったらちょっと欲しいかも
中古で売ってないか探してみましょうかね

以上
posted by UMDS現視研 at 01:49| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月28日

インヴァーース

どうも、ひげです
UNIが稼働してから一週間が立ちましたが
CSを使用した高火力コンボや永久だったりと
色々と楽しいことになっていますね
公式Twitterで修正するとコメントがあったので
練習しながら待つとしましょう
続きを読む
posted by UMDS現視研 at 02:15| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月22日

UNI

どうも、ひげです
近場でUNDER NIGHT IN-BIRTHが稼働してたのでやってきました
フランスパンが作っているのでメルブラに近い感じなのかと思っていましたが
アカツキ電光戦記やBIGBANG BEATみたいな感じでしたね
キャラはメルカヴァを選択
使ってみた感じはリーチは長いのですが判定がちょっと弱いのか
伸びた手に刺さることが多かったですね
あと距離を詰められると切り返しがきびしいですね
昇竜っぽいのはあるのですが残念ながら無敵がないんじゃないかと感じました
EXには無敵付いてるのかな

簡単なコンボは出来るようになったので次は立ち回りと起き攻めの練習ですかね
特に起き攻めは練習しとかないとガン拒否の暴れされるとイラッとするので
しっかり対処できるようにしときたいですねw

以上
posted by UMDS現視研 at 01:39| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月19日

テクター

どうも、ひげです
PSO2がアップデートして新たなクラスが追加されました
私はテクターを使っています
このテクターなんですが

Foに比べ攻撃力が高い(リーチが短くモーションが遅い)
支援の効力がアップ(最高で10%アップ)
支援の範囲が拡大(パッシブではない)等

何が言いたいかっていうと
Foでいいんじゃないかな・・・
ソロで雑魚と戦う時はいいんですが
パーティーやボス戦になると後ろで固定砲台化してしまい
高い攻撃力意味がなくなるんですよ
防御は高めになってるらしいんですが
HPがFoと変わらず被ダメが痛すぎるんで
前線に出るのは結構きびしいです

まぁウォンドギアは結構楽しいのでいいかな
きっとワンチャンあると信じてテクターを使っていきます


ちなみにいつ心が折れてもいいようにこっそりハンターのレベルも上げてますw

以上
posted by UMDS現視研 at 01:02| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月14日

インヴァース

どうも、ひげです
メルブラのGODSGARDENも終わり
そろそろ「UNDER NIGHT IN-BIRTH」が稼働間近になりました
公式で動画が配信されているのを見て
とりあえずメルカヴァとオリエが使ってみようかと思いましたね
オリエは使いやすそうだったのとCVで
メルカヴァは単純に見た目と言う理由ですw
まぁ実際にやってみないとどうかわからないですけどね

UNDER NIGHT IN-BIRTHの頭文字をとってウニって略されててワロタwww

以上
posted by UMDS現視研 at 00:00| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月08日

PSO2

どうも、ひげです
先日正式サービスが始まったPSO2をやってます
ヒューマン男性のフォースでプレイ中
フォースと言ってますが
「魔法戦士ってなんかカッコイイ」
という事で物理強化という無謀なことをしてますw
しかしながらソロでやってる時、もしくはレベルの低い時はそれでもいいのですが
さすがにレベルが高いところに行くと相手の攻撃数発でダウンしてしまうので
前衛は壁・・・もとい、ハンターにまかせて後方支援するほうがいいですね
それでも癖が抜けずにロッドで殴りにかかったりしちゃいますがw


とりあえずレベルと上げて凍土いきたいですね

以上
posted by UMDS現視研 at 01:22| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月16日

ゲーセン記33

どうも、ひげです

最近メルブラをずっとPCでやってばっかでゲーセンに行っても
近場ではメルブラなくてブレイブルーは相変わらず人がいないので
対戦できそうなのがP4Uくらいしかなかったので
少しずつP4Uを再開しています


続きを読む
posted by UMDS現視研 at 01:52| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月04日

mtg

どうも、ひげです
普段行くところとは別のところに行くと色々面白いものがあったりしますね
いつもは三宮に行くのですが今回は姫路のカードショップに行って来ました

姫路はMTG扱ってる店が少なくあんまり期待をしていませんでした
適当に黒のカードが漁ろうかなと考えていたのですが
実際に行ってみると結構良いカードがあったりとなかなか良かったです
適当なカードをピックしていったのですが
古めのカードを見るのは楽しいですね
例えば昔の書体、古いシンボル、○○の召喚とか見ると
やってなかったけど懐かしい感じがします
残念ながら欲しかったカードはありませんでしたが
面白そうなのをピックして買って帰りました


以上
posted by UMDS現視研 at 02:02| Comment(1) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月07日

ゲーセン記32

どうも、ひげです

久しぶりにクイズマジックアカデミーをプレイしました
定期購読している月刊アルカディアで見て
何やらローマ字入力が出来るようになったと書いていて
これは久しぶりにやってみようかなということでやって来ました


続きを読む
posted by UMDS現視研 at 01:27| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月20日

我は影 真なる我

どもども子役タニシです。
P4U、ついにシャドウラビリス解禁されましたね。キャラセレ画面的に最低あと1キャラ追加される気がしているのですが、さてどうか。早速触ってきました。

率直な感想としては相当難しいキャラですねこれ。影本体としては、ラビリスと影リスは何気にスマブラXのネスとリュカぐらい違います。ごっちゃにしてるとえらい目見ます。そしてアリアドネとアステリオスの差はイグニスとニルヴァーナです。しかも牛殿は姉さんと違って常時起動(勿論食らい判定あり)でDボタン(アステリオスがガードする)ホールドでガードしないと相手の攻撃であっという間にペルソナゲージがトびます。しかも影リスが攻撃食らっても地中に帰ります。影リスガードでも帰るけど。てなわけで受けに回るとラビリス以上に\(^o^)/です。
しかし、攻めに回れば相当強いです。コンボに固めに便利な命にかかわるパンチ(5C),比較的発生早めのヒートホーン(2C),受け身不可のイグナイトファング(8C),出さえすれば強力な地獄ビーム(236),時間差下段の床ドン(214),ダメージ高い移動コマ投げ(4タメ6)・・・アステリオスは本体と完全独立なので、これらの技がが本体の状態とは無関係に出せます。頭と指が追いつくならガード困難な鬼連携ができるでしょう。
ラビリスとの長所の差としては、
 ラビリス:赤斧からのD猛獣を絡めたコンボのワンチャン力。アリアドネー↑
 影リス :アステリオスとの凶悪連携による攻め能力。勝ちポーズ
ってとこでしょうか。どっちも牛頼みであることに違いはありませんがw
短所? 両者とも守勢時の辛さですかね。多少の違いはあれどドングリの背比べです(泣)
春休みが終わったからかしたらばのスレが伸び悩んでいるようで、これからの開発・発展を気長に待ちましょうかな。

あと自分がアイギスでアーケードしてる時に限ってなんで乱入されるんでしょうね? おかげでアイギスだけアーケードクリアしてない(笑)。初級者程度なら撃退できるようにコンボ調べてから行くべきか・・・
対人練習がてら影リス2戦とラビリス3戦追加投入しましたが相手にPSR献上して終わったwww
ラビリス1週間ほどサボって影リス触ってたから、ごっちゃになっててワロエナイ。
ゲージない時に雪子に待たれたらどうすんのや? あと相手の飛びに2Bで対応しいや俺。
QEとかバーストって知っとる? ギロチンからD猛獣つなげよか?

脳内ラビリスに煽られて反省しました。

5月アプデでラビリス勢に幸あれ。それでは。
posted by UMDS現視研 at 23:04| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月03日

バスケ

どうも、ひげです

最近スポーツゲームをやり始めました
北斗の拳という名前のスポーツアクションです
地元のゲーセンで火曜日限定でフリプになってので
ちょっとばかしやってみました

昔はケンシロウ使って格ゲーしていたのですが
レイを使ってバスケの練習始めました

wiki見ながらやってみたのですが
ブーン>下りCが安定しませんが
とりあえずバスケ手前までは出来るようになりました
しかし凄気網波からの2Bの拾いが難しいですね
高さが足りていないのかそれともタイミングが掴めていないのか・・・

あとやってみたかったバグ昇竜にも挑戦
数回試したら出来ましたw
出来た嬉しさのあまり、筐体を止めかけました(・ω<)



さて、そろそろ新学期が始まり新入生も入ってくる時期になりました
どんな人が入ってくるか今から楽しみです

以上
posted by UMDS現視研 at 00:57| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月30日

教育的指導や!

子役タニシですーん。今日ようやくねんがんのP4U触ってきましたその感想。
何気にホームゲーセンが改装移転してました。でけぇ。

キャラはラビリスです。ドット絵ヤバいですね。銀髪ポニテパワーキャラとか誘ってんのか?誘ってんだな!
見た目に反してリーチに頼れないですね。立ちB発生遅いし、ペルソナ発生遅いし。
座った筺体がインスト無くて参りました。A連打でしか超必出ないんだもの。「カッ」後に追加されるらしき214214超必は発生が実用に堪えないレベル・・・でも完全無敵っぽいし、ガー不ならワンチャン?
斧ゲージが面倒で、時間経過で0に戻るから攻め継続を強いられますな。ただ使用後に斧ゲージがマイナスまでいってしまう赤斧D猛獣レッドブルとでも名付けよう)は超減るらしいので、相手の体力が覚醒切ったら積極的に使っていくべきですかね?
空コンの締めはAギロチン安定っぽいすな。そのまえにjc可の技も調べておかないと。
チェーンパンチがハザマの癖でヒット後にA押してしまう・・・これはアークの罠か。

あとラビリス公開前まではメインで使おうと思ってた番長も触りました。主人公キャラだけあって使いやすいですね。B系の強さ! それに逆ギレも昇竜とアクティブ系でありがたい。
ラビリスに詰まったら番長に逃げそう。


Wikiとスレ確認してまた暇を見つけて触りに行きますかね。目指せA連以外のコンボ習得!
今日はこの辺で。おやすみなさいませ。
posted by UMDS現視研 at 00:22| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月27日

ゲーセン記31

どうも、ひげです

最近私の部屋にようやくコップが配備されました
友人にストライクウィッチーズの一番くじのやつを買い取りました
今までは2リットルのペットボトルを直飲みしていたのですが
やっぱりコップって便利ですねw


続きを読む
posted by UMDS現視研 at 23:50| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月21日

ずっと俺のターン

どうも、ひげです

最近アイマス×MTGというタグを見つけて
適当に見てまわっていたのですが
その中で私のお気に入りのシリーズがこちら

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10593682

小鳥さんが高木社長をフルボッコにする動画なんですが
MTGで1ターンキルとかあったんですねw
パワー9を始めトレイリアのアカデミー、精神力、記憶の壺、世界喰らいのドラゴン、チャネル等など制限、禁止になってる理由がよくわかりましたw
まぁ見てるぶんには楽しいですねw
実際には最初の引きとかあるので1ターンキルとかあまりないのでしょうけど


しかしハルクフラッシュの0ターンキルにはフイタww

以上
posted by UMDS現視研 at 00:23| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年03月03日

ゲーセン記30

どうも、ひげです

前回に引き続きP4Uのことでも書いていきます

美鶴をほどほどに明彦を使ってみたのですが
超近接キャラで美鶴使った後に使うものではなかったですねw
リーチが短いので触るまでが大変ですが、一度触れるとやれることが多く
崩しは優秀なんじゃないかと思います
Dの相手を引き寄せるテイガーの磁力みたいな感じでやつですが
相手を引き寄せるだけでスーパーアーマーや無敵がつくわけでは無いので
うまくやらないと普通に相手の攻撃が刺さります
遠・中距離キャラには効果的かもしれませんが近距離キャラには少々使いづらいかもしれません
特に千枝はしんどいですね
千枝も同じ近距離なのですがあいつのゴクトは単発で3000くらい減るので割に合わないこともあります

後は完二を使いました
足は遅いけど動けるテイガーみたいな感じですかね
A連打で超必まで繋いでからの投げ択で攻める感じですかね
2回しか触っていないのでまだそんなにわかりませんが
楽しかったのと明彦より使いやすかったのでこれからも使うと思いますw

ペルソナが稼動してからちょくちょく新規プレイヤーや女性プレイヤーが増えてるような気がします
やはり人気作ですねw
しかし乱入されたりするとどうしようか悩みますね
新規勢が増えて欲しいので負けようかと思ったり
手を抜いたりするのも悪いかなと思ったりと
大体は手を抜かずにガチでやるんですけどねw
けど初心者っぽい人がやってる時は待ってますよ


P4Uで新規勢が増えてくれるとうれしいですね

以上
posted by UMDS現視研 at 23:00| Comment(0) | ゲームネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする